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2D精灵图渲染 一、效果 此功能的目的是实现在添加一个2D图片的功能。延展开来,可以实现2D图片来跟踪人脸。此处的2D图片能够调整Z轴的特性。 * 二、使用步骤 添加空对象 添加2D精灵图渲染组件 选择纹理 导入自己上传的图片 完成 可看到图片随着人脸在移动。 说明 图片 说明 在参数面板中 拉伸模式: 根据需求可调节自适应,填充,拉伸等模式 锚点: 通过修改参数值改变图片的坐标原点。(0,0)为图片的左下角,(1,1)为图片的右上角 纹理:可选择外部导入的png图片作为纹理图,也可选择内置的图片 混合模式:互斥,柔光,叠加等混合模式 透明度:由(0~1)可调节的透明度调节滑杆 上下翻转:沿图片水平方向的中线上下翻转 镜像翻转:沿图片竖直方向的中线左右镜像 说明 图片 在纹理中,可选择系统已有图片 在资源面板中,点击 +, 选择本地导入,上传PNG图片名为grapefruit 图片 图片 2D精灵图渲染 (Sprite2D)与2D变换(Transform2D)的区别 Sprite2D为2D图片提供了Z轴的参数,但是Transfrom2D的2D图片没有Z轴。具体可参考Transfrom2D教程。 说明 在添加元件中,选择添加空对象 在Sprite2D精灵渲染中,选择grapefruit 为了实现图片挂载在人脸,可以将空对象拖入到人脸跟踪,作为人脸跟踪的子文件 选中空对象 点击添加组件,选择2D精灵图渲染
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