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2D画板

2D画板

一、概念介绍

作为2D图片的父节点,可统一管理所有子节点的图片的混合模式,以及混合模式的强度。

二、效果展示

  1. 统一改变画板子物体的混合模式和透明度。

  1. 分类管理图片资源,比如序列帧和普通前景图片。


三、参数介绍

属性

功能

默认值

混合模式

混合模式,会让 Layer 和背景进行混合,影响 Layer 下挂的所有渲染对象,目前支持如下混合模式:

  • Normal 默认值,不混合
  • Add 相加
  • Average 平均
  • Burn 颜色加深
  • Dodge 颜色减淡
  • Darken 变暗
  • Difference 插值
  • Exclusion 互斥
  • Glow 辉光
  • Hardlight 强光
  • Hardmix 实时混合
  • Lighten 变亮
  • Linearburn 线性加深
  • Lineardodge 线性减淡
  • Linearlight 线性光
  • Multiply 正片叠底
  • Negation 反色
  • Overlay 叠加
  • Phoenix 底片
  • Pinlight 点光
  • Reflect 反射
  • Screen 滤色
  • Softlight 柔光
  • Substract 减去
  • Vividlight 亮光
  • Snowcolor 雪相加
  • Snowhue 雪饱和

正常

透明度

混合强度不为正常时,可通过该属性调整 Layer 整体透明度;范围 0~1

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