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2D画板 一、概念介绍 作为2D图片的父节点,可统一管理所有子节点的图片的混合模式,以及混合模式的强度。 二、效果展示 统一改变画板子物体的混合模式和透明度。 分类管理图片资源,比如序列帧和普通前景图片。 三、参数介绍 混合模式,会让 Layer 和背景进行混合,影响 Layer 下挂的所有渲染对象,目前支持如下混合模式: Normal 默认值,不混合 Add 相加 Average 平均 Burn 颜色加深 Dodge 颜色减淡 Darken 变暗 Difference 插值 Exclusion 互斥 Glow 辉光 Hardlight 强光 Hardmix 实时混合 Lighten 变亮 Linearburn 线性加深 Lineardodge 线性减淡 Linearlight 线性光 Multiply 正片叠底 Negation 反色 Overlay 叠加 Phoenix 底片 Pinlight 点光 Reflect 反射 Screen 滤色 Softlight 柔光 Substract 减去 Vividlight 亮光 Snowcolor 雪相加 Snowhue 雪饱和 透明度 正常 默认值 属性 混合模式 功能 在混合强度不为正常时,可通过该属性调整 Layer 整体透明度;范围 0~1 1
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