透明材质-波动泡泡
一、效果
使用透明材质,可以给到材质实现透明效果,可参考下面在抖音中的效果:
快乐地球 | 快乐星星水 | 雏菊小雨衣 |
二、材质效果拆解
雨衣 | 波动泡泡 | 磨砂玻璃 | 电气球 |
核心参数:折射 | 核心参数:顶点运动 | 核心参数:模糊 | 核心参数:躁波贴图 |
三、使用步骤
步骤说明 | 对应图片 |
点击资源管理面板顶部的材质库,弹出材质库弹窗 | |
在透明材质类型下,选中你想要的透明材质并确认,资源管理面板上会出现你想要的材质球 | |
将材质球给到你的想要的模型上,并进行材质调节参数调节 |
四、参数调节
参数 | 类型和范围 | 定义 | 效果图 |
反射强度 | 标量[0.0,10.0] | 镜片上反射强度,值为零时无反射效果 | |
顶点动画 | 开关 | 可使模型外表面出现波动效果,常用于泡泡、果冻等需要表面顶点抖动的场景 | / |
顶点动画运动频率 | 标量[0.0,10.0] | 值越大,波动频率或速度越快,反之越缓慢,当值为0时,无变化 | |
顶点动画运动幅度 | 标量[0.0,1.0] | 值越大,波动的幅度越大,反之越小,当值为0时,无变化 | |
顶点动画运动周期 | 标量[0.0,10.0] | 值越大,波动周期越短,反之周期越长,值为0时周期无限长,即无变化(建议值不超过3) | |
启用折射 | 开关 | / | / |
边缘厚度 | 标量[0.0,1.0] | 边缘厚度,最终的折射偏移量由折射率和物体厚度共同决定,厚玻璃产生的折射偏移比薄玻璃明显 | |
色相差 | 标量[0.0,50.0] | 在边缘厚度区出现彩虹色 值越大,色散范围越大,反之范围越小,值为0时无彩虹色,当边缘厚度为零时,不显示彩虹色 | |
折射拉伸 | 标量[0.0,100.0] | 边缘厚度不为零时,调节折射拉伸可以在折射范围内产生上下拉伸效果 | / |
折射层数 | 标量[0.0,5.0] | 此参数与x、y轴折射强度,与折射拉伸有关。 | / |
X轴折射强度 | 标量[-1000,1000] | x轴方向上的折射强度(世界坐标) | / |
Y轴折射强度 | 标量[-1000,1000] | y轴方向上的折射强度 0最小 | / |
菲涅尔衰减 | 标量[0.0,50.0] | 用来调节菲涅尔在边缘的衰减强度。 | |
菲涅尔强度 | 标量[0.0,5.0] | 用来调节菲涅尔的强度。 | |
菲涅耳颜色 | 线性RGBA[0.0, 1.0] | 菲涅尔颜色应该在边缘。 | / |
躁波开启 | 开关 | 打开此开关可将躁波贴图用于菲涅尔效果 | / |
躁波贴图 | 纹理贴图(8位png) | 躁波贴图影响菲涅尔颜色 | / |
开启模糊 | 开关 | 开启后可以实现磨砂玻璃的效果 | / |
模糊半径 | 标量[0.0,5.0] | 模糊的强度 | / |