像塑学习 / 3D基础 /
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名称 | 简介 |
摄像机 | 做3D贴纸必不可少的相机; |
灯光 | 调整PBR材质使用的灯光,支持平行光、聚光灯、点光源; |
人脸跟踪 | 做跟随人脸的贴纸必不可少的; |
UV动画 | 封装好的UV动画节点,点击自动添加UV动画,替换Mesh与贴图即可; |
3D对象 | 可以替换Mesh与材质; |
后处理 | 对场景的Entity进行后处理; |
空对象 | 自主添加组件(component),一般不使用; |
面部3D贴纸 | 将脸部标准模型展开UV,可将素材贴图直接贴合在实时生成的3D Face Mesh上。 |