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手势触发-能量球

手势触发-能量球

一、效果

作为抖音道具中基础的触发方式之一,手势触发让用户易于控制且玩法丰富,这个模版将教你如何为特效添加手势触发事件,手势触发的效果如下:

二、如何使用模板制作特效

  1. 如何替换素材

添加素材资源

以序列帧为例,在资源管理面板点击“+”—“序列帧”,导入你的本地素材

替换素材资源

在特效信息选中“2D图片”,再到参数信息面板中下滑找到序列帧控制器组件,打开序列帧资源下拉框,选择你刚刚添加的资源即可将模版中的贴纸换成你的素材了

在界面中部的2D场景面板,你可以对图片的位置,尺寸进行调整

设置跟脸/跟手效果:在特效信息面板选中2D图片后,在参数信息面板找到2D图片组件,点击打开跟随类型下拉框可以设置跟随人脸/人手

调整素材效果

在资源管理面板选中序列帧材质,再在参数信息面板中即可调整图片的混合模式、透明度自发光颜色等参数

  1. 如何替换触发条件

添加素材资源

以序列帧为例,在资源管理面板点击“+”—“序列帧”,导入你的本地素材

替换素材资源

在特效信息选中“2D图片”,再到参数信息面板中下滑找到序列帧控制器组件,打开序列帧资源下拉框,选择你刚刚添加的资源即可将模版中的贴纸换成你的素材了

在界面中部的2D场景面板,你可以对图片的位置,尺寸进行调整

设置跟脸/跟手效果:在特效信息面板选中2D图片后,在参数信息面板找到2D图片组件,点击打开跟随类型下拉框可以设置跟随人脸/人手

调整素材效果

在资源管理面板选中序列帧材质,再在参数信息面板中即可调整图片的混合模式、透明度自发光颜色等参数

三、模板制作步骤

第一步:添加2D图片和序列帧

在特效信息面板点击“+”,添加一个2D画板元件

选中2D图片后,在参数信息面板下方点击“+添加组件”按钮,选择“动画-序列帧控制器

替换序列帧素材:在资源管理面板点击“+”选择序列帧后导入本地的序列帧素材,然后再在序列帧控制器找到“序列帧资源”选项,将其下拉换成刚刚添加的序列帧资源,最后再在场景面板调整素材框的大小至合适位置


序列帧素材.zip
1.58M


设置人手跟随,只需在2D图片的参数信息中找到“2D图片”组件并选择“跟随类型”为“跟随人手”即可

“模拟3D”:模拟3D效果为人手跟随中的一个选项,可以为2D贴图模拟3D效果,跟随人手在空间中旋转,但是会影响贴图本身的质量

第二步:添加手势触发事件

在场景面板下方关键帧动画旁,打开Creator Graph面板。单击右键打开节点菜单,选择添加“事件触发-手势检测”节点,再将2D图片隐藏起来。

然后将2D图片的显示控制节点(Entity-显示控制-Set)添加到Graph面板,然后将该节点设置为显示。最后将手势检测节点的“手势从无到有时触发”端口连接至2D图片的输入端口,表示只要开始拍摄时不显示贴图,检测到手势时才展示。

显示控制节点(Entity-显示控制):控制该物体元件的效果显示与否,可以连接在触发事件后,表示前置条件触发后即控制该物体效果的显示与隐藏。添加节点时选择的Set表示设置状态,而Get则表示获取物体的状态数据(显示为1,隐藏为0)