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2.1 面部生成

2.1 面部生成

一、能力说明

特效师可通过简单操作,利用内置的AI算法,实现流行的多种AI换脸效果。


二、使用方法

  1. 新建工程,点击特效信息栏右上角“➕”,在“能力支持”中,选择“面部生成”(左图)
  1. 左边特效导航树面板里,可以得到“面部生成”节点(右图)

  1. 调节右边“参数信息”面板里的“面部生成”,选择不同的“生成类型”和“模型类型”,即可预览不同的AI换脸效果


三、注意事项

1、如果你只是希望头模小一点,请改变头模的缩放XYZ,不建议把头模拉远。

2、头模的上下左右旋转不可过分偏离正角,否则跟人脸纹理的对应不上的地方会产生畸变效果。

3、头模的位置不要偏离坐标中心点太远,否则会有俯视仰视侧视等畸变效果,如有必须使用,可尝试微反调头模的旋转角度,可一定程度缓解。

4、想要多个头模,复制或制作多个头模即可实现

5、想要更加精准的匹配,建议还是把头模载入建模软件,以头模中心为原点进行场景建模和对位,后续缩小模型的工作在工具中操作即可。

6、头套、场景等需要跟随人脸的模型,请一并放在“人脸迁移”根节点下,不要放在人脸跟踪下。