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3.2 人脸贴纸

3.2 人脸贴纸


一、实现效果






装饰面部,模拟一些特色配饰满足扮演欲

装饰面部,综合表现一些惊喜的艺术化风格与特殊氛围

面部用于操控,贴纸只追踪面部单点一个方向,常见游戏玩法

面部用于操控,贴纸实时追踪单点位置,常见游戏玩法

面部仅为挂载载体,玩法内容以图片的形式展示,常见测一测玩法


二、能力说明

实时跟随人脸2D关键点的2D图片,常用于制作各种趣味的装饰搞怪贴纸。


三、视频教程

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四、使用方法

1、新建工程,点击特效信息栏右上角“➕”,在“2D”中,选择“人脸贴纸”

2、第一次创建时,会同时生成正交摄像机与2D画板。人脸贴纸的本质为2D图片,若想素材在3D场景中正确显示,需要在2D画板上渲染绘制与正交摄像机照射显示,所以不要破坏默认的父子结构。

3、正交相机小贴士

  • 在3D场景中,想要实现3D图片的效果,则可使用透视相机,但要实现2D图片的效果,则需使用正交相机
  • 当使用正交相机的时候,屏幕上的投影的大小和位置不会因为距离而变化。在此情况下,2D仅有XY坐标系中,没有Z轴的概念,也不会受到Z轴的影响。下图则为2D的坐标系,中心点为画面中央(0,0)点。

4、2D人脸关键点

  • 算法可以识别人脸64个关键点,如下图展示,
  • 可以拖动图片使其中心点自动吸附到某个人脸关键点上。
  • 初始创建的人脸贴纸默认吸附在鼻子关键点处。

5、人脸贴纸拥有“2D人脸跟随”的默认插件,也因其本质是2D图片,其通用组件与其他相同。


2D人脸跟随

  1. 性别
  • 默认全部,可单独选择识别男女;

  1. 模拟3D
  • 默认勾选,可以模拟3D的近大远小,角度缩放的效果。若取消勾选,则图片不会产生任何形变。
  1. 跟踪对象
  • 跟随哪张人脸,根据入画顺序排序,默认勾选两张脸。
  1. 旋转类型
  • 默认跟随目标旋转,当关键点坐标系发生偏转时,图片也跟随反转。
  • 若选择旋转锁定,图片不会发生任何旋转。


2D变换

  1. 位置
  • 2D 节点位置属性,值 (x, y) 对应横纵坐标,像素单位,使用 IF 坐标系;
  • 比如 (0, 0) 表示在屏幕中心,屏幕宽高为 720 * 1280 时,(360, 640) 标识在屏幕右上角;
  1. 旋转
  • 2D 节点旋转属性,值 rotate 代表旋转角度,单位角度,正值代表顺时针旋转,负值代表逆时针旋转;
  • 比如 30 表示顺时针旋转 30°,-60 表示逆时针旋转 60°;
  1. 缩放
  • 2D 节点缩放属性,值 (x, y) 代表横向、纵向缩放系数;
  • 比如 (1, 1) 表示不缩放;(2, 2) 表示等比缩放 2 倍;
  1. 尺寸
  • 2D 尺寸属性,用于描述 2D 节点的矩形区域,像素单位,只有在节点上挂载渲染组件。
  • 比如 IFSprite2d 或 IFLabel 时,该值存在意义,表示渲染对象的宽高;
  1. 中心点
  • 2D 锚点属性,值(x, y) 用于确定使用渲染组件矩形区域上的哪个位置来设定 Position2d;该值也会影响 Rotation 和 Size 的渲染效果;
  • 取值范围:(0~1.0, 0~1.0),默认在渲染组件中心,取值为 (0.5, 0.5);
  1. 水平翻转
  • 翻转属性,勾选代表左右翻转
  1. 垂直翻转
  • 翻转属性,勾选代表上下翻转
  1. 自动排序
  • 默认勾选,会根据创建顺序自动向后排列图层顺序。
  1. 图层顺序
  • 取消“自动排序”方可操作,可以自定义图层顺序。


2D图片

  1. 尺寸模式
  • 有“图片原始大小”与“自定义大小”两种,默认前者。只是一种模式,无功能强绑定关系。
  • 当调整2D变换组件中的“尺寸”时,尺寸模式会自动变更为“自定义大小”;
  1. 序列帧
  1. 纹理
  • 下拉列表中展示所有导入进资源库的png静态图片素材。
  • 也可以点击下方“本地添加/拖入”按钮,快捷将电脑内的静态图片素材导入省去先导入资源库的流程。
  1. 透明度
  • 默认100%,不透明,可左右拖动滑杆调整;
  • 0%为完全透明;
  1. 颜色
  • 改变图片的色相,点击色块打开颜色板,可以更直观的选择颜色。

  • 也可以使用右下角的吸管工具,选择希望表现的颜色。
  • 选中一个颜色后,右边自动生成其16进制颜色代码,当然通过输入颜色代码的方式也可以改变颜色。
  1. 跟随模式
  • 各种贴纸类型的区别核心就在于跟随模式,前景贴纸默认不跟随,位于2D坐标系的哪里就固定在那里;
  • 切换跟随模式可以快速将贴纸类型变更;
  1. 填充类型
  • 图片在其矩形边界尺寸里的填充展示方式,默认正常;
  • 平铺,素材保持自己原始尺寸,以规则排列的方式填满自定义尺寸的边界;

  • 九宫格,将图片按“井”字划分九份,常做切图使用;

  • 填充,可调参使图像从哪里开始显示,或者显示多少;

  • 填充,一种矩形遮罩;
  • 圆形,一种圆形遮罩;

  • 透视变形,可以直接拖拽图片的四个端点进行2D透视变形效果,也可以直接调参;


五、注意事项

1、同一人脸关键点上可挂载数个人脸贴纸。

2、虽然可以跟随5张人脸,但人脸跟随数量越多性能消耗越大,不建议多余的人脸跟踪。


六、优质案例


七、相关模版

名称:Colour彩虹腮红(像塑专业版)


八、灵感方向

  • 单独使用过于单调,建议与妆容、贴图、背景贴图配合,共同打造完整氛围;