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抠头-飞行小人
抠头-飞行小人
一、模版效果
这篇教程将会讲解如何在像塑里制作露出整个头部的3D场景道具:
抠头能力支持将画面中人的整个头部分割出来(包含头发和面部在内),在结合抖音内爆火的3D头套玩法(例如凡尔赛公主),可以实现在3D场景中漏出全头的惊艳效果,增强拍摄用户的趣味,释放更多可能~
面部和头发都出现在画面中、拍摄者发挥空间大,身体模型绑定动画、场景运动强化故事感。
抠头_飞行小人
二、模板制作步骤
制作思路
- 请在左上方的特效信息栏里将 抠头 的顺序放置在 人脸跟踪 和 滤镜美妆美型 的中间:
- 抠头能够将头部图像分割出来展现在画面中,即在左上方的特效信息栏中需要将被抠头挡住的部分(例如背景)放置在抠头上方,将需要出现在面部上的效果(例如美妆和美型)放置在抠头下方;
- 在模版的场景中,为了实现最佳效果,特效信息栏中从上到下的顺序建议设置为: 1)头模;2)场景模型:3)小人身体模型;4)抠头;5)滤镜-美妆-美型效果;
- 在飞行小人模版中,头模的作用:
- 主要是弥补颈部的遮挡关系,这样在摇头等头部动作中,身体模型和头部会更贴合,扭头时不会出现颈部镂空的情况;
- 结合您自己的设计,可以有选择的启用或禁用头模以及其他内容,在使用非推荐顺序时,建议多用PC摄像头及特效君预览拍摄用户使用特效时的效果,避免因为部分角度穿帮带来的不过审哦~
- 同时请不要在建模时改变头模的参数(包含位置、缩放、旋转),以免影响整体效果;
2.1 导入素材
- 在场景需要放置在人脸跟踪下时:
- 头部活动时需要展现不同场景,或场景本身是动态效果时,常将场景也挂载在人脸跟踪下;
- 拖拽或点击资源面板的【+】将场景模型到资源管理窗口;
将导入的模型拖拽到特效信息栏中头模下方(即【场景模型位置】背景);
- 继续导入根据标准头模制作的挂载模型(例如模版中的“身体”),并将导入的模型拖拽到特效信息栏中挂载“【挂载模型位置】身体”,注意需要在场景模型下方、抠头的上方。
- 在场景需要不需要挂载在头模下时:
- 一些静态背景或简单的平面背景,可能不需要将场景模型挂载在人脸跟踪下,来实现头转动时场景不动的效果,以提升场景的稳定性避免穿帮;
- 这种情况仍建议将场景设置在头模和身体模型中间;
- 可以通过在复制人脸跟踪或新增一个人脸跟踪的方式,将头模设置在第一个人脸跟踪内,将身体模型挂在场景下的人脸跟踪内,也就说场景模型则放置在两个人脸跟踪中间;
2.2 配置材质
- 导入贴图(贴图需小于1024x1024,文件大小需小于1M);
- 资源面板选中材质后,替换导入贴图,并调试材质的参数,资源库中也有很多材质哦;
2.3 添加修饰效果
- 添加滤镜、美妆、美型来修饰面部效果,点击资源库,多种效果可供选择;
- 注意:左上方的特效信息栏中。滤镜、美妆、美型需要添加在抠头下方;
- 为了保证美妆的贴合性,美型需要放到美妆下方哦,即从上至下的顺序推荐为: 1)滤镜;2)美妆;3)美型。
三、玩法扩展
抠头能力除了可以实现飞行小人模版的效果,也可以从表情包制作、互动游戏、替换背景、魔性跳舞视频等多角度挖掘不同的特效场景哦,可以在抖音搜索下述特效,实拍体验看看。
疯狂向上冲 | 男友抱抱 | 令人头大 | |
特效说明 | 3D模型+扣头包装成小游戏模式 | 替换虚拟背景,达到新奇搞笑的效果 | 以扣头+字体包装成表情包形式 |
示意图 |