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人手贴纸-粒子
人手贴纸-粒子
一、道具效果
粒子是像塑专业版工具中的亮点功能,除普通粒子效果外可以进行烟花、下雪、下雨等效果,本模板主要介绍粒子能力与2D结合的创新玩法。
此模板使用的能力包括:人手贴纸、粒子
素材准备:
以下类型素材均可 | ||
单一的粒子形状 | 多颜色的粒子形状 | 不准备素材(默认为圆形素材,并可以调整颜色) |
二、制作步骤
- 添加人手贴纸
- 关闭模拟3D效果
选中人手贴纸,关闭右侧人手跟随组件中,模拟3D效果(若开启可能会存在素材压缩的情况)。
- 添加粒子
选中人手贴纸,点击添加粒子,让粒子成为人手贴纸的子集。
- 修改层级
修改粒子图层的entity的层级,与正交相机层级关系保持一致,这一步非常重要,这样粒子就能跟着手部运动啦。
- 导入素材
导入我们准备好的素材,选中粒子材质球,替换粒子材质纹理。
- 调整粒子形态
因为我们的粒子为3X3平均分布在一张正方形画布上,所以我们需要将渲染器横向、纵向纹理分割修改成3、3,这样就可以均匀的切割我们的素材了。
接下来,我们为粒子添加一个影响器,用来影响粒子变换的效果;我们选择的是纹理动画影响器;
调整影响器参数设计,达到我们想要的效果;
这一步调整完成后,我们可以调整发射器,调整粒子的运动效果