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序列帧-动感眼镜
序列帧-动感眼镜
一、效果
这篇教程将会讲解怎么制作眼镜镜面上的序列帧动态效果,具体效果展示如下,可具体看到眼镜镜面上有动态效果,转动头部能看到眼镜镜片的光感效果。
此模板使用的能力包括:序列帧
二、模板制作步骤
核心步骤在于添加原有的镜面效果,再在镜面效果上添加序列帧效果。
步骤说明 | 对应图片 |
打开模板,找到眼镜模型文件中的镜面,右侧添加了模型渲染,并选择镜面材质 | |
需要提前准备好镜面材质所需要的贴图文件,并且调节该材质的参数,并在混合模型中选择玻璃,这样镜面则贴上了彩色的透明效果 | |
在资源面板,点击+选择导入序列帧,从文件夹中选择多张序列帧图片导入 | |
回到特效信息栏,选择就镜面所在的Entity,点击添加序列帧控制器组件 | |
此时会在资源面板上,自动创建一个序列帧材质,并在模型渲染组件在,会默认添加渲染该序列帧材质 | |
回到序列帧控制器组件上,将序列帧资源更换为刚才导入的序列帧 | |
然后回到序列帧材质,并在右侧的参数面板,将其深度比较修改为小于等于 | |
完成该操作之后,就能看到序列帧在镜面上播放起来了,此时还能支持调整序列帧的播放效果 |