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序列帧控制器 一、效果 通过序列帧材质的配合,可在任何模型上播放你心仪动态序列帧图片。如下图可以看到金鱼在眼镜中,四处游的效果。 二、使用步骤 准备立方体和序列帧素材 添加序列帧控制器和预览 建议:序列帧的大小建议在PS或者AE中调整好,再导入像塑中。 图片 图片 序列帧材质参数调节 在此处可以调节发光度和透明度等 将立方体拖拽到头模中 适当调整立方体的位置,使其位于头部的正面,并且有一定角度 添加网格-立方体 说明 序列帧控制器参数调节 在特效信息选中立方体,来到参数信息的序列帧控制器 序列帧资源: 切换序列帧的资源。 播放模式: 一次:序列帧只播放一次。 循环:序列帧循环播放。 循环次数:可自动以播放次数。 往复:序列帧播放到最后一帧率,随后倒序播放。 随机:序列帧包含的图片随机播放。 添加序列帧(想要知道更加具体的序列帧标准,请阅读2D素材导入标准。 选中所有的图片后,再导入 在特效信息中,选中立方体,来到右侧参数信息 在序列帧控制器中,在序列帧资源下,选择刚才导入的clipname2_000的序列帧 此时,可在预览效果右侧,看到序列帧的效果 在特效信息中,选中立方体 在添加组件中,选择序列帧控制器 说明
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序列帧控制器