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1.3.1 界面及操作介绍

1.3.1 界面及操作介绍

界面布局


一、场景窗口

场景窗口是重要的工作区,可以切换2D/3D视角,用于显示当前打开的对象,或编辑选中的对象,在特效创作过程中,一般会在场景窗口先完成初步调节,再配合预览窗口进行最终微调。

可使用快捷键提高效率5. 2 操作快捷键汇总

通过3D场景或特效信息栏选中的3D对象,会高亮显示及或出现坐标轴,切换移动、旋转、缩放工具,直接在场景中进行对应的操作。

通过2D场景或特效信息栏选中的2D对象,周围会出现变换框,根据光标的不同形态,直接在场景中进行移动、缩放、拉伸等操作。


二、特效信息栏

特效信息栏以导航树及对象的形式,结构化显示了场景中所有添加的内容及其层次结构,还大体控制了内容的显示顺序。

注意事项:

  • 添加元件时无需选中对象,否则新增元件中的对象可能生成在选中对象的子级下,造成显示错误。


三、资源管理栏

资源管理栏用于存放/显示项目工程中全部的资源文件,包括本地导入的2D图片、3D模型动画引擎提供的材质纹理等。

注意事项:

关于本地资源(2D图片、序列帧、3D模型动画等)导入、不同材质使用方法等详细说明,可以另外参阅文档。


四、参数信息栏

参数信息栏选中的对象或资源映射出来的属性内容,所以选中对象和资源不同,参数信息栏显示不同的内容,我们可以通过调节参数信息得到目标效果。


五、预览窗口

在工具中一共有两种方式可以预览你的特效,你可以通过手机客户端(特效君app)扫码绑定特效后在移动端进行预览,也可以直接在工具内的特效预览窗口观察你的特效效果。