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光源
光源
一、概念介绍
光源组件在工具中实际分为点光源、平行光源和聚光光源三种组件,使用光源组件可以为你的场景和模型提供光影效果模拟。
二、效果展示
平行光源 | 点光源 | 聚光光源 |
是一组没有衰减的平行光线,可调节颜色、强度以及阴影设置,适合模拟太阳光、探照灯、光束等 | 是一个以点为中心向周围发光的光源,可调节颜色、强度以及衰减范围,适合模拟灯泡、火光等 | 是一个向指定范围发光的光源,可调节颜色、强度、衰减范围及发光角度,可模拟路灯、手电等 |
三、添加步骤
- 两个方法添加光源
方法1: 快速添加光源元件 在特效信息面板点击“+”,“光源”,选择光源类型,即可快速创建一个光源元件 | |
方法2: 为元件添加光源组件 选中元件“立方体”,在右侧参数面板点击添加组件,选择光源组件,即可为“立方体”添加光源能力 |
- 参数介绍
聚光光源
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点光源
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平行光源
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