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变量系统
变量系统
一、什么是变量系统
变量系统可以
二、制作步骤
变量触发事件
添加入口
- 点击【添加触发】,选择【变量事件】。
参数信息面板
- 变量选择
- 下拉框选择变量名称;
- 运算(默认选择=)
- =
- >
- <
- >=
- <=
- !=
- 变量数值(输入框默认值1.00)
- 支持输入小数点、负号、数字
- 开拍重置变量清零
- 可添加多个并列触发,支持与其他触发条件「满足一个」「全部满足」。
- 例如当变量A>=1且<20,可以通过两个触发条件全部满足来作为触发条件;
三、变量应用
应用1:一个触发,多个效果展示(类似通知系统的应用)
单手出现,红花消失,氛围blingbling
PS:默认变量初始等于0
应用2:计分板应用
碰撞体分别和A,B,C碰撞
碰撞A得1分
碰撞B得2分
碰撞C得3分
添加变量后,计分板与变量绑定。
计分板配置更新.ecpj
59.95K
应用3:答题类道具应用:发送接收通知+判定通知+变量
第一题:有两个选项,A对,B错
第二题:有两个选项,A对,B错
对+1分,错-1分
最后会有-2,1,2分共计3种结果
具体事件配置如下:
第一题:题干出现,做选A,选B的判定通知
第一题:点击A,发送1-正确通知,新建行为,接收1-正确通知,变量+1分,同时发送一题结束通知
第一题:点击B,发送1-错误通知,新建行为,接收1-错误通知,变量-1分,同时发送一题结束通知
第二题:接收一题结束通知,第二题题干出现,做选A,选B的判定通知
第二题:点击A,发送2-正确通知,新建行为,接收2-正确通知,变量+1分,同时发送二题结束通知
第二题:点击B,发送2-错误通知,新建行为,接收2-错误通知,变量-1分,同时发送二题结束通知
结果页:接收二题结束通知,做变量=两题全对(2分),一题对(1分),两题全错(-2分)的判定通知
-2分结果:接收两题全对通知,展现-2分结果
1分结果:接收一题对通知,展现1分结果
2分结果:接收两题全错通知,展现2分结果
变量-答题游戏.ecpj
585.71K