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Bling
Bling
一、概念介绍
Bling是通过识别画面的高亮点并添加闪光素材,达到闪亮的效果。它能够对人像/景物起到氛围烘托、精致画面的作用,为道具效果加分。
使用Bling效果后 | 原素材 |
二、使用步骤
- 添加Bling
点击添加特效按钮 +-> 能力支持 -> Bling;
- 替换Bling素材
在资源管理面板点击“+”,“本地”打开本地资源管理器后选择添加本地图片素材。
在Bling参数信息面板的“素材”栏中更换图片素材。
- 参数介绍
参数 | 说明 | 图示 |
素材 | 画面中出现的bling素材,最多添加3款、将随机在画面中出现 | |
混合模式 | 默认线性减淡 | |
面部遮挡 | 默认不开启,开启后人物面部将不显示bling效果 | |
不透明度 | 调整素材的整体透明度,默认值为100%不透明 | |
亮度 | 调整素材的亮度,可以使素材变得更闪亮(在混合模式为正常情况下建议关闭亮度) | |
密度 | 调整素材的数量 | |
大小 | 调整素材的大小 | |
大小随机 | 调整素材大小随机程度,在大小随机为0时所有素材将为统一的大小 | |
彩色化 | 默认不开启,开启后可调节素材彩色化程度 |
三、注意事项
- 由于bling与M1芯片暂时存在适配问题,请使用M1芯片的用户预览以特效君的效果为准。
- 道具中同时有「面部3D贴纸」与「Bling」时,需将面部3D贴纸层级拖动至在导航栏的顶位。
正确 | 错误 |