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Bling

Bling

一、概念介绍

Bling是通过识别画面的高亮点并添加闪光素材,达到闪亮的效果。它能够对人像/景物起到氛围烘托、精致画面的作用,为道具效果加分。

使用Bling效果后

原素材

二、使用步骤

  1. 添加Bling

点击添加特效按钮 +-> 能力支持 -> Bling

  1. 替换Bling素材

在资源管理面板点击“+”,“本地”打开本地资源管理器后选择添加本地图片素材。

在Bling参数信息面板的“素材”栏中更换图片素材。

  1. 参数介绍

参数

说明

图示

素材

画面中出现的bling素材,最多添加3款、将随机在画面中出现

混合模式

默认线性减淡

面部遮挡

默认不开启,开启后人物面部将不显示bling效果

不透明度

调整素材的整体透明度,默认值为100%不透明

亮度

调整素材的亮度,可以使素材变得更闪亮(在混合模式为正常情况下建议关闭亮度)

密度

调整素材的数量

大小

调整素材的大小

大小随机

调整素材大小随机程度,在大小随机为0时所有素材将为统一的大小

彩色化

默认不开启,开启后可调节素材彩色化程度

三、注意事项

  1. 由于bling与M1芯片暂时存在适配问题,请使用M1芯片的用户预览以特效君的效果为准。
  2. 道具中同时有「面部3D贴纸」与「Bling」时,需将面部3D贴纸层级拖动至在导航栏的顶位。

正确

错误