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3D特效快速创作流程 准备模型+贴图 准备你的模型文件(FBX格式)和一张贴图(PNG格式)。 制作模型时你需要下载我们的头模fbx文件,使用3D建模软件打开,可以帮助制作的模型更加贴合拍摄者的头型。 新建3D特效工程文件 打开Effect Creator,新建工程文件,在设计面板加载3D特效; 加载模型 左下角资源面板,点击右上角「+」,选择从本地导入,导入你的模型文件。 模型拖入特效信息栏 将导入的模型文件拖入特效信息栏,放在人脸跟踪目录下(与头模处于同一层级)。 拖动成功后,场景内可以看到模型,且资源栏自动生成一个材质球。 你可以通过参数面板调整数值,也可以通过场景面板直接操作。 导入自定义贴图 左下角资源面板,点击右上角「+」,选择从本地导入,导入你的贴图文件。 贴图挂载到模型 点击资源的「standardPbr(材质球)」,出现参数信息面板,找到「材质」——Albedo Texture ——defaultWhite,打开下拉菜单,选择刚刚导入的贴纸文件。 成功预览
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