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地面AR-平面型

【地面AR】特效指南

一、道具效果

地面AR-平面型指对场景中的地面放置一个「平面类型」的AR效果,可形象理解为真实空间中的「地板」,「地毯」样式。这篇教程将教你如何在像塑专业版中通过添加地面AR-平面型能力迅速制作平面型的地面AR类道具。

注意:地面AR-平面型与地面AR-立体型以及地面AR-平面型能力不可同时使用。

效果1: 静态平面型效果:

模版:复古地板

效果2: 动态平面型效果

模版:星球漫步

二、使用步骤

2.1 添加【地面AR-平面型】元件

点击添加特效按钮 +-> 能力支持 -> 地面AR-平面型

注意:地面AR-平面型能力与地面AR能力互斥,不可同时使用。

2.2 删除默认添加的摄像机/人脸跟踪等元件

可通过删除特效信息默认添加的摄像机/人脸跟踪等元件,保证AR物体摄像机为主摄像机元件。删除后只保留AR物体摄像机/地面AR-平面型/示例模型,如想设置模型出现阴影效果,需要保留平行光源如下样式:

注意:

元件

AR物体摄像机

地面AR(勿删改),请传入1:1比例素材

地面

说明

参数说明

  • 请勿移动,默认层级为4,渲染层级也仅为4。不建议更改

默认层级为4,不建议更改

默认层级为4,不建议更改

选中AR物体摄像机,参数面板中可以看到

平面跟踪组件:

  • 跟踪模式:

说明: 如果要充分利用AR定位的能力,建议使用Surface模式

  • surfure:物体会被放置在跟踪的平面上,用户可以走向,远离该物体,旋转设备物体的位置和朝向不会改变
  • World: 物体会被跟踪并放置于初始位置,用户可以走向、远离该物体,旋转设备该物体的位置和朝向不会改变。
  • Rotation: 物体会被跟踪并放置于初始位置,用户相对于物体的位置不会改变,旋转设备该物体的位置和朝向不会改变
  • 支持多指操作: 默认勾选,可启用多指操作以放大/缩小和旋转模型
  • ARUnit(单位): AR World里的单位, 有METER和CENTI_METER两种 一般默认的单位METER

选中地面AR(勿删改),请传入1:1比例素材,参数面板中可以看到地面AR-平面型组件:

  • 使用序列帧: 可通过选中【使用序列帧】来选择上传的资源是否序列帧,默认勾选,即支持用户导入1:1比例的序列帧资源 取消勾选使用序列帧】,则支持用户点击【纹理】来上传1:1静态图资源,如图

  • 为保障性能,资源大小建议: 单张图片素材小于512*512,序列帧张数控制在30张以内
  • 平铺填充: 选中【平铺填充】则会产生按照“九宫格”复制所传资源的效果,默认选中,并会按照画面中的地面大小做自适应效果计算 取消【平铺填充】勾选,则取消“九宫格”复制效果,则地面将会仅呈现单个所传资源的效果

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2.3 替换资源

2.3.1 动态平面型效果制作 (以模版星球漫步为例)

  1. 本地资源中导入1:1比例,单张小于512*512的png格式的序列帧资源(张数19张<30张);

  1. 选中地面AR(勿删改),请传入1:1比例素材,参数面板中可以看到地面AR-平面型组件,在组件中点击【序列帧资源】即可传入序列帧资源;

2.3.2 静态平面型效果制作 (以模版复古地板为例)

  1. 本地资源中导入1:1比例,小于512*512的png格式的单张图片;

  1. 选中地面AR(勿删改),请传入1:1比例素材,参数面板中可以看到地面AR-平面型组件,在组件中取消勾选【序列帧资源】,即可在纹理参数入口中传入图片;

2.4 调整模型层级/大小

如上讲解,在地面AR(勿删改),请传入1:1比例素材中替换资源即可完成制作。而此组件所在的层级已经默认调整为4,因此不需要手动再做层级调整,也请勿删除此层级,避免失去地面AR效果。

2.5 预览效果

点击左上角手机预览,使用特效君APP扫码预览。预览资源是否可点击放置于地面,长按拖动是否可移动模型等。

2.6 性能数据参考

  • 模版:复古地板

iOS 17.6fps, Android 17fps

  • 模版:星球漫步

iOS 12.5fps, Android 18fps

性能标准: iOS>=8fps , Android >=12fps

三、注意事项

  1. 素材 尽量制作适合的放置于后置空旷地面的素材。此处可大开脑洞,与真实环境反差越大,或越适合后置场景中产生人物互动,越容易引起开拍用户的使用欲望; 带有骨骼动画的模型通常会更精细且有互动性,因此推荐制作含有骨骼动画的模型提升道具效果; 注意模型面数尽量小于20000面,材质球小于7个,单个模型骨骼动画小于50个。
  2. icon&道具名

最好icon&道具名上就有ar/地面ar元素的体现,如:

  1. 开拍提示

由于AR道具玩法的特殊性:后置摄像头,需点击放置模型到【地面】。但通常开拍用户在无提醒情况下并无直接使用的意识,因此最好提示开拍用户如何使用这个道具,如设置开拍提示:点击地面放置AR。

  1. 其他
  • 目前PC预览窗口不支持直接预览地面AR道具效果。
  • 目前ar道具的手势交互(如点击放置)可能与触发类手势(点击触发)存在冲突,请尽量减少点击屏幕类触发!
  • 目前ar道具使用SLAM算法,不建议再叠加其他更多的算法能力,以折损过多性能。